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Règles de présentation de l'histoire

Ven 15 Jan - 20:16 par karon

FLOOD interdit
- Présentez l'histoire de facon claire simple
- Soignez un minimum votre ortographe
- Ici doit être présent uniquement votre scénario , (les liens de téléchargement sont acceptés ) ,
- Rédigez vos histoires en un seul topic

Commentaires: 0

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Dragon Ball: Burst Limit (PS3-XBOX360)

2 participants

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Dragon Ball: Burst Limit (PS3-XBOX360) Empty Dragon Ball: Burst Limit (PS3-XBOX360)

Message  Invité Mar 19 Jan - 0:04

Dragon Ball burst limit
Editeur:Namco Bandaï Date de sortie: 5 juin 2008 Japon
Développeur: Dimps 6 juin 2008 Europe
Genre: Combat
Dragon Ball: Burst Limit (PS3-XBOX360) 9476-eab88d
Quand la légende passe au next gen!!!

Par ou commencer pour le test d’un jeu que beaucoup attendais comme un messie (qui a dit moi ?)
Vous avez sans doute vue comme moi toute les belle images diffuser sur le net, et si vous étier comme moi vous vous disiez « WOUAW que c’est beau !!!!! » et la dessus rien a redire c’est vraiment très beau !

Spoiler:
Avouer qu’on n’avait pas vue notre Goku préférer avec autan de charisme dans un jeu depuis bien longtemps

Et oui que ce soit dans les cinématiques ou dans les combat le jeu reste beau et très fluide, mais au prix de quelque changement dont je parlerai plus tard.
L’histoire choisie pour ce jeu ce déroule a partir de Radditz jusqu'à Cell , oui vous avez bien lu , ont espérai avoir l’histoire DBZ complète mais pour raison commercial nous devrons attendre une probable suite.
Sa nous ramene plusieurs années en arrière avec la sortie de Dragon Ball Budokaï sur Playstation 2

Spoiler:
Et oui petite décèption le jeu ne va pas au-delà de Cell

Mais je ne devrai pas jouer la mauvaise langue les développeurs nous ont rajouté deux personnages bonus Broly et Baddack avec un petit mode histoire rien qu’a eux.
Laisser moi vous expliquer le mode histoire a présent appeler Chroniques Z , il est diviser en trois partie Saga Sayenne, Saga de Freezer (et oui de nouveau le nom a la française) et Saga de Cell , elle-même diviser en plusieurs fenêtres ( une par combat) .
Freezer reste mon perso préférer
Spoiler:
Avant chaque combat nous avons le droit a une belle cinématique fidèlement réaliser puis le combat commence, ce qu’il y a d’original dans ce mode c’est que si certaine condition sont remplie une scène de l’histoire ce déloque pendant le combat vous plongeant mieux dans l’histoire (ex : Gohan contre Nappa. Si Gohan ce prend une attaque ultime Piccolo viendra le protéger)
Spoiler:
Remarquer le souci du détail au cas ou quelqu'un ne saurai pas ce que dit Végéta

Maintenant parlons des combats.
Si je peux me permettre de résumer je dirai que c’est dans la ligner de Budokaï, des combats classique face à face, donc pour ceux qui croyais faire comme dans la série Tenkaïchi bin….. Ces rater.
Sinon gros coup de gueule car les coup ultime ne sont plus du tout impressionnant, le super Kaméhaméha est juste plus gros que le normal fini les petite scène super class et surtout trop facile a faire (la touche haut plus rond quand la barre est pleine on peut pas faire plus facile)
Spoiler:
Les combat d’énergie reste plaisant a regarder
Spoiler:
Il y a aussi le rajout d’une attaque bloquante qui est sobre mais efficace et surtout belle à regarder si elle est bien placer

Les décors sont beau et soigner mais (et oui encore un mais) il n’y a plus la possibilité d’envoyer l’adversaire en dehors de l’écran pour qu’il traverse des montagnes ou des immeubles choses qui étais jouissive a l’époque
Petite nouveauté pour le mode versus on nous demande de choisir un allier, puis on doit lui choisir 3 cinématiques (scène que vous aurez débloqué dans le mode chronique) ces dernière s’activerons si les conditions sur le terrain sont remplis et vous donnerons des avantage de combat, le problème c’est que sa coupe un peu le combat a certain moment
Spoiler:
Quelques rare attaque ultime on été soigner

Une des nouveautés du jeu est le mode versus en ligne en sachant que personne n’y est jamais connecté , et pour l’avoir tester(rien que pour vous cher lecteur) je peu vous dire que je n’y retournerai pas car après avoir attendu presque 15 minutes pour un combat le jeu devient injouable avec un temps de réponse a faire peur tellement que sa lag.
Et la on peu ce dire sa lag peut-être a cause du monde ? et bien non car nous n’étions que 2 (impressionnant n’est-ce pas)
Le jeu reste sympathique mais décevant car même si ils ont rajoutée de bonne idée ils en ont supprimé d’autre.
Spoiler:
je crois que sa fais mal

Graphisme : 17/20 faut avouer le jeu est beau et représente bien le manga
Musique :10/20 toujours pas les musique original de l’anime et les musique du jeu sont pas terrible
Jouabilté : 11/20 sa reste du Budokaï l’avantage ces qu’on a plus a ce soucier de la jauge d’énergie qui remonte tous seul mais sa deviens injouable sur le net
Scénario :09/20 je sais c’est dur mais ils ne se sont pas fouler
Note final :12/20 un jeu bacler comparer a ce qu’il avais fais avant tous simplement
Dragon Ball: Burst Limit (PS3-XBOX360) Dbblp3075-eabb31
et oui dommage


Dernière édition par Fenix le Mar 19 Jan - 12:25, édité 1 fois

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Dragon Ball: Burst Limit (PS3-XBOX360) Empty Re: Dragon Ball: Burst Limit (PS3-XBOX360)

Message  karon Mar 19 Jan - 0:16

Je dois avouer que ce jeu est TRES TRES TRES TRES réaliste !! et j'insiste sur ce fait !! Dommage qu'il n'y ait pas autant de personnages que dans les épisodes disponibles sur les platformes playstation !!! J'èspère qu'il y aura un jour une suite et rapidement si possible Laughing Very Happy en tant que fan dès l'enfance de Dragon Ball !!
Au fait dans ton message , mets des spoilers pour ne pas prendre "trop" de place sur la page !! Wink Wink
karon
karon
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Dragon Ball: Burst Limit (PS3-XBOX360) Empty re

Message  Invité Mar 19 Jan - 0:23

j"adore trop,bientôt je vais fini de les lire en BD j'ai hâte dommage en se moment je pas trop le temps Sad

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Dragon Ball: Burst Limit (PS3-XBOX360) Empty Re: Dragon Ball: Burst Limit (PS3-XBOX360)

Message  Invité Mar 19 Jan - 0:25

je sais pour les spoil , mais les images sont tellement belle que j'ai pas pus résister

Invité
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Dragon Ball: Burst Limit (PS3-XBOX360) Empty Re: Dragon Ball: Burst Limit (PS3-XBOX360)

Message  Hakag@minoShankusu Mar 19 Jan - 1:10

Salut Fenix , j'ai vu Dragaon Ball burst limit et c'est génial (ultra fan de XBOX Twisted Evil Twisted Evil )
Mon préféré dedans c'est sans aucun doute Broly !!!!! Il est très maniable (je trouve ) malgré sa taille gigantesque !!!! Very Happy et la configuration du jeu correspond PARFAITEMENT au style XBOX 360 !! Et , ce qui est de Dragon Ball de maître Toriyama , c'est une oeuvre tout simplement inégalable !! (sauf par One Piece Laughing )


PS : , 'faudrait que tu édites , Wink Wink en mettant des spoilers malgré leur beauté Very Happy , je ne veux pas trop éditer comme sur les autres forums sans prévenir ,je trouve ca irrespectueux , donc pour tout ca , à toi de jouer !!!! (je parle des modifications , hein ! Laughing Laughing )
Thanks !
Thanks ! What a Face


Dernière édition par Paul_Maurice le Mar 19 Jan - 17:30, édité 1 fois
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Dragon Ball: Burst Limit (PS3-XBOX360) Empty Re: Dragon Ball: Burst Limit (PS3-XBOX360)

Message  Invité Mar 19 Jan - 12:27

barre de spoil rajouter
j'ai laisser 2 photo par soucis de présentation Very Happy

Invité
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Dragon Ball: Burst Limit (PS3-XBOX360) Empty Re: Dragon Ball: Burst Limit (PS3-XBOX360)

Message  Hakag@minoShankusu Mar 19 Jan - 17:29

T'inquietes , c'est genial comme ca !! Very Happy Wink Great !
Hakag@minoShankusu
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Dragon Ball: Burst Limit (PS3-XBOX360) Empty Re: Dragon Ball: Burst Limit (PS3-XBOX360)

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